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最近AI活用事例情報
CodexとUnityで小さなブロックの街を作った|Little Block Town制作記録
📅 2026年9月30日
Google Flowでキャラが毎カット別人になった|動画を素材に渡すだけでは「同一性」は継げない
📅 2026年9月23日
同じゲーム仕様書を3つのAIに渡したら、まったく違う3Dゲームが返ってきた
📅 2026年9月15日
UnityとBlenderで「幻妖ジパング」を作った|キャラの埋まり修正からブラウザ公開まで
📅 2026年9月10日
Google Flowで8カットのAIショートを作った記録|ラストフレーム接続と失敗から学んだこと
📅 2026年9月8日
海底スローライフゲーム「Little Tide」を作った|着せ替えと街づくりをブラウザで
📅 2026年9月8日
【続編】自作Chrome拡張を「毎日開く道具」に育てた|ポップアップの伸縮・通知・営業日計算で踏んだ罠
📅 2026年9月3日
【失敗談】AIに業務ツールを作らせたら本番で画像が全部消えた|「資料から作り直す」をやめて「現物を写して差分だけ変える」に直した話
📅 2026年9月1日
【実録】Chrome拡張で「祝日つきカレンダー時計」を自作した|日本の祝日は一覧表を持たずに計算できる
📅 2026年8月29日
Chromeサイドパネルにブックマークレットを集約する拡張機能の作り方【Manifest V3】
📅 2026年8月29日
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