ふわもこフラワークラフト 3D

ふわもこフラワークラフト 3Dってどんな作品?

歩くだけで素材が集まり、畑で花を育てて村を大きくしていく3Dクラフトゲームです。インストール不要、上の画面をそのまま操作して遊べます。

この作品のいちばんの特徴は、面倒な操作がほとんど要らないことです。木や草へ近づくだけで素材が自動で集まるので、ボタンを連打したり、道具を持ち替えたりする必要がありません。歩く、まく、収穫する。この3つだけで村が育っていきます。

ジャンルとしては「放置系クラフト」に近いのですが、放置ではなく歩き回ること自体が気持ちいいように調整しました。移動しているだけで数字が増えるので、短い時間でも手応えがあります。

遊び方

1. まずは村をゆっくり歩く

画面左下のジョイスティックで移動します。木や草のそばを通ると素材が自動で集まるので、最初は反応する場所を探しながら一周してみてください。集めた素材は画面上部に表示されます。

2. 畑に種をまく

畑をタップすると種をまけます。まいた種は時間とともに育ち、花になります。一度にまける数は畑の広さで決まるので、村が育つほど効率が上がっていきます。

3. 花を収穫して村を広げる

育った花を収穫すると、村のアップグレードに使える花が増えます。アップグレードすると集められる素材や畑が増え、次の周回が楽になります。この循環が本編です。

効率よく進めるコツ

操作方法

環境操作
スマートフォン
タブレット
画面左下のジョイスティックで移動。畑や対象をタップして操作します
パソコンマウスでジョイスティックをドラッグして移動できます。クリックはタップと同じ扱いです

うまく動かないときは

制作メモ

この作品は「難しい説明を読まなくても、歩く・集める・育てるの流れが体で分かる」ことを目標に作りました。チュートリアルを作る代わりに、近づけば勝手に集まるという仕組みそのものを説明にしています。

技術的にはReactとThree.jsの組み合わせで、ブラウザだけで3D表示から状態管理までを動かしています。スマートフォンでも短時間で区切りがつくよう、1周の長さと収穫量のバランスを繰り返し調整しました。

調整でいちばん悩んだのは「待ち時間」です。花が育つのを待たせすぎると飽きますが、短すぎると育てる実感がなくなります。実際に何度も遊んで、歩いて戻ってきたらちょうど咲いている、という長さに落ち着かせました。

ほかの作品も遊べます

AI APP PLAYGROUND では、ほかにも5つの小さな作品を公開しています。どれもインストール不要で、開いてすぐ遊べます。

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AIこのアプリは MACHI CREATE が個人で制作した実験的な作品です。企画・コード・アセットの生成にAIツールを使用し、動作確認と公開判断は運営者が行っています。