三おなじ仕様書 ▸ みっつのAI

町めぐり 三番勝負

「江戸風の町を、かわいい女の子3人を切りかえながらおさんぽする3Dゲーム」―― まったく同じ1枚の仕様書を Claude・Antigravity・Codex にそれぞれ渡して、出てきた3本をそのまま並べました。 カードの「あそぶ」でこの画面のまま起動します。

Claude版の画面。石畳の広場に桜と井戸、ピンク髪の女の子。
CLAUDE

きらめき町めぐり 〜時代絵巻〜

  • ビルド不要。HTMLをダブルクリックで起動(three.js同梱)
  • 町5エリア/NPC16人/おつかい7つ/キラキラ20個(うち5個は隠し)
  • ももか・あおい・ひまり。必殺技は3人それぞれ別演出
ソース
17ファイル・約5,200行
つくり
素のJavaScript+three.js同梱
操作
WASD/矢印・E・Q・F/カメラはドラッグかZX
Antigravity版の画面。桜並木の参道に女の子と白い狐のマスコット。
ANTIGRAVITY

プリキュア 時代絵巻!
きらめき町めぐり

  • Vite+Three.js。core / entities / systems / world に分けた構成
  • おつかい5つ/きらめきのかけら20個/浄化キラキラゲージ
  • さくら・あおい・ひまわり。仲間の白狐こはく&親友りんが同行
ソース
17ファイル・約5,000行
つくり
Vite+three.js(ビルド済みを配置)
操作
WASD・E・Q・左クリック・F/カメラは右ドラッグ
Codex版の画面。淡い色の町並みと、おつかい一覧のパネル。
CODEX

さくら日和
— 魔法少女の町さんぽ

  • Vite+Three.js。ソースは5ファイル・約1,040行と最小構成
  • おつかい3つ/キラキラ10個/話せる人の頭に「!」が出る
  • tests/qa を同梱。自動テストとQAスクショを残している
ソース
5ファイル・約1,040行
つくり
Vite+three.js(ビルド済みを配置)
操作
WASD/矢印・E・Q・F/カメラはドラッグ
ちがいの早見表
くらべる点 CLAUDEきらめき町めぐり ANTIGRAVITY時代絵巻!きらめき町めぐり CODEXさくら日和
つくり 素のJS(ビルド無し)Vite+npmVite+npm
起動 HTMLをダブルクリックビルドして配置ビルドして配置
ソース規模 17ファイル/約5,200行17ファイル/約5,000行5ファイル/約1,040行
おつかい 7つ5つ3つ
キラキラ 20個(5個は隠し)20個10個
ハッピー度 ♥5段階♥5段階♥3段階
操作キャラ ももか/あおい/ひまりさくら/あおい/ひまわりCharacterA/B/C(仕様書の仮名のまま)
同行キャラ ねこ・いぬ(おつかいで同行)白狐こはく・親友りん—
テスト おつかい全通し29項目の自動プレイ—tests/qa(テストとQA記録)
素材 3本とも画像・音声ファイルは不使用。形も色もプログラムで生成しています。

※ 3本とも WebGL が動くPCのブラウザ向けです(スマホは想定外)。操作はゲームごとに違うので、 はじめに各ゲームの画面内の操作表示を見てください。Antigravity版・Codex版は制作物をそのまま置いています (読み込みパスだけ相対に直しています)。タイトルも各AIが付けたままです。